Reklama

"Cztery światy z tą historią - Suchedniowskie Wędrowanie" - jest już gra planszowa o Suchedniowie

01/04/2019 14:46
W niedzielę 31 marca, w SOK "Kuźnica" w Suchedniowie odbyła się promocja gry planszowej "Cztery światy z tą historią - Suchedniowskie Wędrowanie". Wydawcą gry jest Stowarzyszenie "Kuźniczy Krąg" działające przy Suchedniowskim Ośrodku Kultury, którego jednym z celów działalności jest popularyzacja historii, geografii i przyrody Suchedniowa przy wsparciu Lokalnej Grupy  Działania "Wokół Łysej Góry" i sponsorów. Partnerem merytorycznym przy opracowaniu gry było Stowarzyszenie Grupa Inicjatywna Pod Prąd

W promocji gry udział wzięli m.in. radny radny Powiatu Skarżyskiego Emil Tokarczyk, przewodniczący Rady Miejskiej w Suchedniowie Krzysztof Adamiec, burmistrz Cezary Błach, nadleśniczy Nadleśnictwa Suchedniów Piotr Fitas, Ewa Kaniewska, sekretarz Urzędu Miasta i Gminy Suchedniów oraz mieszkańcy Suchedniowa.

- To jest gra o Suchedniowie i dla Suchedniowian. Myślę, że osoba, która w ogóle nie jest związana z naszym miastem będzie miała bardzo trudno, ponieważ pytania dotyczą przede wszystkim nas, ludzi, miejsc i wydarzeń, które miały miejsce w przeszłości właśnie w Suchedniowie - mówiła Agnieszka Włodarczyk-Mazurek,  pomysłodawczyni gry.

 -  Opowiada ona o nas i jest dobrą zabawą dla nas. Planszą gry jest plan miasta, znajdują się tam wszystkie ważne budynki, które się w naszym mieście znajdują, takie jak poczta, urząd gminy czy przychodnia, Zaznaczone są również firmy naszych sponsorów gry. Cała  gra zaczyna się w leśnej klasie na ulicy Zagórskiej, a kończy w leśniczówce na Opalu - podkreślała  Agnieszka Włodarczyk-Mazurek. 


 - Żeby wygrać trzeba się wykazać wiedzą z bardzo różnych dziedzin, sportu, geografii, historii, biologii, przyrody. Kart z pytaniami jest 55, natomiast kart z odpowiedziami jest aż 250. Żeby gra nie była nudna znajdują się też karty niespodzianki, które mogą nam pomagać w grze, ale mogą też przeszkadzać Jak spotkamy suchedniowskie wilki to musimy wrócić na start, a jak spotkamy przedszkolaki to przesuwamy się o dziesięć pół do przodu - dodaje.
 - Gra ma bardzo estetyczną formę, staraliśmy się, żeby to ładnie wyglądało. Szata graficzna gry została namalowana ręcznie, akwarelą, później zostało to zeskanowane i tak powstała grafika.  Pionki  kostki wykonane są z gliny, jest to rękodzieło pani Magdaleny Sułek - podkreśla Agnieszka Włodarczyk-Mazurek. 


- Gra ma przede wszystkim charakter edukacyjny dla dzieci i dorosłych, ma nas edukować i uczyć naszej lokalnej historii, ten cel nam przyświecał. Gra zostanie przekazana do szkół i biblioteki w gminie Suchedniów - zaznacza pomysłodawczyni gry.


Prezes Stowarzyszenia  Kuźniczy Krąg Paweł Zubiński podziękował autorom i partnerom , którzy przyczynili się do powstania gry. A byli to:  Magdalena Miazga, Marta Ptak - Nadleśnictwo Suchedniów (roślinność), Małgorzata Rasztabiga (zwierzęta), Agnieszka Włodarczyk – Mazurek - SOK "Kuźnica" (kultura), Krzysztof Karbownik - Muzeum Wsi Kieleckiej (historia Suchedniowa do 1795 r.), Marcin Medyński - Polskie Towarzystwo Historyczne oddział Skarżysko – Kamienna (historia Suchedniowa po 1795 r.) i Szymon Piasta (sport i geografia). Pionki i kostki do gry zostały wykonane ręcznie przez artystkę ceramiki Magdalenę Sułek w pracowni "Ignacówka", Grzegorz Chorążak (grafika), Karolina Gałczyńska-Szymczyk (partner merytoryczny).



Podziękowania otrzymali również sponsorzy: burmistrz Cezary Błach (UMiG), prezes Banku Spółdzielczego w Suchedniowie Agnieszka Markiewicz, nadleśniczy Nadleśnictwa Suchedniów Piotr Fitas, Maciej Glijer firma Baros oraz nieobecni Maciej Mikołajczyk firma ACCAR i Piotr Ziółkowski.
[gallery ids="29725,29726,29727,29728,29729,29730,29731,29732,29733,29734,29735,29736,29737,29738,29739,29740,29741,29742,29743,29744,29745,29746,29747,29748,29749,29750,29751,29752,29753,29754,29755,29756"]







 
Reklama

Komentarze opinie

Podziel się swoją opinią

Twoje zdanie jest ważne jednak nie może ranić innych osób lub grup.


Reklama

Wideo Skarzyski.eu




Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Wróć do